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O mundo desligou. Só um programador pode religar!

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O sinal foi dado. Comece sua jornada grátis, sem cadastro.

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Setorzero em vídeo

O mundo caiu. O código ficou. Escolha sua tribo: Arquívia, Lumíada, Vagantes ou Silentos. Aprenda programação jogando na Setorzero.

Últimas transmissões

Do blog

Cada curso termina com algo que você criou e pode usar.

O problema

Muita gente estuda sem saber para quê. Quando o conhecimento não parece servir pra nada, a vontade vai embora e estudar vira obrigação.

Num jogo, o que você aprende serve na missão seguinte. Aqui é igual: cada curso te ensina programação e tecnologia na prática, e você cria um site, uma animação ou uma página para um trabalho. Coisa que serve na escola e na vida. E é divertido de fazer.

Aprender o que você usa. Jogar o que você aprende.

  1. Aprende

    Um conceito novo de programação ou tecnologia.

  2. Usa

    Na missão, criando algo de verdade, como um site.

  3. Avança

    Libera o próximo passo e mostra o que você já sabe fazer.

Você não vai assistir aula. Vai religar um mundo.

A história

Num futuro próximo, as máquinas desligaram tudo. Esse dia ficou conhecido como o Silêncio.

Desde então, os sobreviventes vivem em tribos entre os destroços, e o Setorzero, um supercomputador escondido num bunker, virou lenda. Até agora: o seu circuito disparou um sinal, e o Setorzero começou a acordar.

Para chegar até ele só tem um jeito: aprender programação e criar tecnologia de verdade. Cada coisa que você cria faz a história avançar. Já no capítulo 1 você conhece a história da internet e cria a sua primeira página de site.

De que lado você está?

Existem quatro tribos. Assinantes escolhem a sua ao concluir o capítulo 1.

Ver como funciona

Jade, guia da tribo Arquívia, de pé em um arquivo abandonado à luz da lua, entre estantes de discos rígidos e fichários, com uma coruja ao fundo.
Memória antes de velocidade

Arquívia

Guia: Jade

A Arquívia acredita que religar o Setorzero precisa ser um trabalho lento e responsável. Os arquivistas catalogam, restauram e documentam tudo com paciência: para eles, entender vem sempre antes de usar. É a tribo de quem gosta de método, de ir com calma e de saber o porquê das coisas antes de colocar a mão.

“Memória vale mais que velocidade.”

Como vive com a tecnologia

A tecnologia que sobrou é tratada como relíquia: pedra e madeira cobertas de musgo, com cobre e placas antigas encaixados como enfeite. Cada peça é catalogada antes de voltar a funcionar.

O que marca essa tribo

  • Preservam e catalogam a tecnologia recuperada
  • Têm uma hierarquia própria de guardiões e escribas

As primeiras aulas dá para jogar de graça, antes de escolher.

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Kode, guia da tribo Lumíada, em um terraço ao entardecer, com uma lamparina na mão e um varal de lâmpadas acesas atrás dela.
Uma chama que ainda vai acender

Lumíada

Guia: Kode

A Lumíada é pura energia e paixão. Ela acredita que o Setorzero é a grande virada e quer ver isso acontecer o quanto antes. Seus membros se mobilizam em grupo e mantêm a esperança acesa onde ninguém mais enxerga. É a tribo de quem aprende com vontade e adora contagiar os outros.

“A virada não espera os cautelosos.”

Como vive com a tecnologia

A tecnologia que sobrou é celebrada como prova de que a virada é possível: ruínas floridas ao lado de painéis solares mostrados com orgulho, brilhando como um sinal pra quem ainda duvida.

O que marca essa tribo

  • Liderança carismática, que anima multidões
  • Estética de fogo e luz: um sol sobre uma tela quebrada

As primeiras aulas dá para jogar de graça, antes de escolher.

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Cypher, guia da tribo Vagantes, de poncho laranja em um ferro-velho no deserto ao amanhecer, ao lado de um veículo cheio de antenas e rádios.
O que funciona, funciona

Vagantes

Guia: Cypher

Os Vagantes não idolatram nem temem a tecnologia: só usam o que funciona, aqui e agora. Não têm um chefe fixo, e quem acha o caminho guia o grupo. É a tribo de quem aprende testando, quebrando e consertando, sem se prender a manual nenhum.

“Não precisa ser bonito. Precisa funcionar.”

Como vive com a tecnologia

A tecnologia que sobrou é remendada sem cerimônia: metal enferrujado, madeira reaproveitada e cipó amarrando tudo. Se funciona, funciona: não precisa ser bonito nem combinar.

O que marca essa tribo

  • Improvisam com o que têm na mão, sem manual
  • Lideram por competência, não por título

As primeiras aulas dá para jogar de graça, antes de escolher.

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Mute, guia da tribo Silentos, de capuz e com o rosto sempre oculto, de pé em um corredor silencioso de servidores apagados sob uma luz fria.
Silêncio é segurança

Silentos

Guia: Mute

Os Silentos acham que a tecnologia está na raiz do que já deu errado uma vez. Vivem discretos, desconfiam de estranhos e evitam qualquer risco à toa. A força deles é a vigilância silenciosa: percebem o perigo antes de ele chegar. É a tribo de quem gosta de cautela, de constância e de trabalhar sem holofote.

“O que não se vê, não se perde de novo.”

Como vive com a tecnologia

A tecnologia que sobrou fica escondida no mínimo possível: musgo e folhas como cobertura, cada peça embrulhada em pano para não refletir luz nem chamar atenção.

O que marca essa tribo

  • Vigilância silenciosa: veem o risco antes de ele chegar
  • Comunidades discretas e que se bastam sozinhas

As primeiras aulas dá para jogar de graça, antes de escolher.

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Como funciona

  1. Jade, jovem exploradora de cabelo escuro, agachada num arquivo abandonado, limpa a poeira de um velho monitor que acabou de acender com um sinal azul e dourado.
    Grátis · sem cadastro

    Responda ao sinal.

    Entre na Arena Tribos, o primeiro curso da Setorzero, e assista às aulas grátis. Sem cadastro e sem cartão: é só clicar e começar.

    Jogar a primeira aula
  2. Kode, de lenço vermelho e macacão, ri e joga para o alto moedas e chips dourados no terraço da sua oficina, ao anoitecer.

    Jogue e ganhe.

    Cada aula assistida até o fim já vale pontos e moedas. É o começo da sua evolução.

  3. Aura, de cabelos claros e olhos azul-ciano, sentada no chão de uma sala de pedra, registra a jornada num diário de linhas de circuito brilhantes, ao lado de uma arca aberta.

    Crie sua conta.

    No fim das aulas grátis, você é convidado a se cadastrar para guardar o seu progresso.

  4. Cypher, de cabeça raspada, barba e poncho laranja, empurra com o ombro um grande portão de metal cujos cadeados já estão abertos, deixando entrar a luz dourada do amanhecer.
    Obrigatório por lei

    Seus pais autorizam.

    Quem é menor de idade precisa da autorização dos responsáveis. É assim:

    • Seus pais recebem um e-mail avisando do seu cadastro.
    • Eles criam a senha e entram na área da família.
    • Lá, eles autorizam e o seu acesso é liberado.

    Na área da família, eles também acompanham o seu progresso e o que você faz na plataforma. Dica: avise seus pais antes, para o e-mail não passar batido.

  5. Encruzilhada de quatro caminhos nas ruínas de uma cidade, cada um terminando numa luz de cor diferente, com uma placa de metal enferrujada no centro e, ao fundo, a escotilha de um bunker que emite luz dourada e ciano.
    Premium · para assinantes

    Continue a jornada.

    Com o acesso liberado, a assinatura, feita pelos seus pais, libera as próximas aulas e o resto da jornada rumo ao Setorzero.

    Mostre os planos para seus pais

O que você leva dessa jornada.

Recompensas

Pra vida

O que fica com você, dentro e fora do jogo.

Velho monitor de tubo aceso numa bancada de oficina improvisada, mostrando uma página de site simples feita de blocos coloridos, ao lado de uma lamparina e de fios soltos.
Grátis

Sua primeira página de site, já no capítulo 1

Logo nas primeiras aulas você cria algo de verdade, que funciona e que você pode mostrar pra quem quiser.

Certificado emoldurado com selo dourado, pendurado numa parede de bunker sob um feixe de luz, acima de uma bancada com uma placa de circuito brilhando em ciano.
Premium

Certificado com a sua melhor nota

Tirou 70% ou mais na prova, o certificado é liberado. Pode refazer quantas vezes quiser.

Pro jogo

O que deixa cada aula divertida.

Barraca de feira improvisada de madeira e lona, iluminada por uma lamparina, com uma placa de vídeo dourada em destaque no balcão, cercada de peças de computador e pilhas de moedas.
Grátis e premium

Moedas e loja de peças

Aulas, missões e desafios rendem moedas, para todos. A loja de peças é premium: tem de comuns a ultra raras, e algumas ganham até número de série. Num mundo sem tecnologia, uma placa de vídeo vale ouro.

Computador retrô recém-montado, com a tampa aberta e luzes ciano acesas, sobre uma bancada ao lado de um manuscrito enrolado com uma faixa de circuito e algumas ferramentas.
Premium

Máquinas montadas por você

Junte as peças, monte máquinas e libere novas missões e manuscritos, textos antigos que contam o que aconteceu.

Prateleira de madeira numa parede de bunker com um troféu de latão antigo, com detalhes de circuito, cercado de insígnias circulares de estrela, chave, engrenagem, coruja e raio.
Grátis e premium

Troféus e insígnias

Ganhe um troféu ao concluir cada curso. Desafios e eventos dão insígnias que ficam no seu perfil para sempre.

Escadaria monumental de pedra e metal subindo pelas ruínas até uma plataforma com luz dourada, ladeada por quatro estandartes de cores diferentes.
Premium

Ligas e ranking da tribo

Comece como Andarilho e chegue a Arquiteto, em 37 níveis, com uma temporada nova a cada estação. Seus pontos ajudam a sua tribo.

Veja com seus pais
o que a assinatura inclui

Bateu dúvida? Responde aqui.

Perguntas frequentes
Preciso criar conta para assistir?

Não. As aulas grátis da Arena Tribos estão abertas. A conta só aparece no final, para guardar seu progresso.

Sou menor de idade. E agora?

Tranquilo. Quando você cria a conta, seus pais ou responsáveis recebem um e-mail avisando do seu cadastro. Eles criam a senha da área da família, autorizam, e a sua conta é liberada. Vale avisar eles antes!

Isso é só brincadeira ou eu aprendo de verdade?

Aprende de verdade. O jogo é o jeito de chegar lá, mas o conteúdo é programação de verdade: no capítulo 1 você já cria a sua primeira página de site.

O que é uma tribo?

É o seu time no Setorzero. São quatro: Arquívia, Lumíada, Vagantes e Silentos, cada uma com seu jeito de encarar a tecnologia. Assinantes escolhem a sua ao concluir o capítulo 1, e por enquanto a escolha é definitiva.

Preciso gostar de jogos?

Ajuda, mas não precisa. Se você curte ver seu progresso e ganhar recompensa, já tá em casa.

O que eu ganho jogando?

Cada aula completa vale 10 pontos e 5 moedas. Missões dão 10 moedas e desafios dão 15, com chance de ganhar troféu ou insígnia. Os pontos sobem seu nível e sua liga; as moedas você troca por peças na loja (a loja é para assinantes).

As moedas valem dinheiro de verdade?

Não. As moedas são do jogo e só servem dentro do Setorzero, para comprar peças na loja. Ninguém paga nada em dinheiro real na loja.

O que é grátis e o que é só para assinantes?

As primeiras aulas da Arena Tribos são grátis, sem cadastro e sem cartão. Tudo que as aulas, missões e desafios gratuitos dão (pontos, moedas, troféus e insígnias) é seu, sem pagar. Escolher a tribo, a loja de peças, as máquinas, as ligas e o certificado fazem parte da assinatura, que é feita pelos seus pais.

Vou receber certificado?

Vai, para assinantes. Tirou 70% ou mais na prova, o certificado é liberado. Pode refazer quantas vezes quiser: o certificado mostra a sua melhor nota.

O Setorzero está acordando. Só falta você.

Grátis · Sem cadastro para começar · Já vale pontos e moedas

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Você escolhe, e o site funciona do mesmo jeito se recusar. Pode mudar de ideia quando quiser na página de políticas. Se você tem menos de 18 anos, peça a um responsável pra decidir com você.

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