
Programação
O mundo caiu. O código ficou. Escolha sua tribo: Arquívia, Lumíada, Vagantes ou Silentos. Aprenda programação jogando na Setorzero.
Muita gente estuda sem saber para quê. Quando o conhecimento não parece servir pra nada, a vontade vai embora e estudar vira obrigação.
Num jogo, o que você aprende serve na missão seguinte. Aqui é igual: cada curso te ensina programação e tecnologia na prática, e você cria um site, uma animação ou uma página para um trabalho. Coisa que serve na escola e na vida. E é divertido de fazer.
Aprender o que você usa. Jogar o que você aprende.
Um conceito novo de programação ou tecnologia.
Na missão, criando algo de verdade, como um site.
Libera o próximo passo e mostra o que você já sabe fazer.
Num futuro próximo, as máquinas desligaram tudo. Esse dia ficou conhecido como o Silêncio.
Desde então, os sobreviventes vivem em tribos entre os destroços, e o Setorzero, um supercomputador escondido num bunker, virou lenda. Até agora: o seu circuito disparou um sinal, e o Setorzero começou a acordar.
Para chegar até ele só tem um jeito: aprender programação e criar tecnologia de verdade. Cada coisa que você cria faz a história avançar. Já no capítulo 1 você conhece a história da internet e cria a sua primeira página de site.
Existem quatro tribos. Assinantes escolhem a sua ao concluir o capítulo 1.

Responda ao sinal.
Entre na Arena Tribos, o primeiro curso da Setorzero, e assista às aulas grátis. Sem cadastro e sem cartão: é só clicar e começar.
Jogar a primeira aula
Jogue e ganhe.
Cada aula assistida até o fim já vale pontos e moedas. É o começo da sua evolução.

Crie sua conta.
No fim das aulas grátis, você é convidado a se cadastrar para guardar o seu progresso.

Seus pais autorizam.
Quem é menor de idade precisa da autorização dos responsáveis. É assim:
Na área da família, eles também acompanham o seu progresso e o que você faz na plataforma. Dica: avise seus pais antes, para o e-mail não passar batido.

Continue a jornada.
Com o acesso liberado, a assinatura, feita pelos seus pais, libera as próximas aulas e o resto da jornada rumo ao Setorzero.
Mostre os planos para seus paisO que fica com você, dentro e fora do jogo.

Logo nas primeiras aulas você cria algo de verdade, que funciona e que você pode mostrar pra quem quiser.

Tirou 70% ou mais na prova, o certificado é liberado. Pode refazer quantas vezes quiser.
O que deixa cada aula divertida.

Aulas, missões e desafios rendem moedas, para todos. A loja de peças é premium: tem de comuns a ultra raras, e algumas ganham até número de série. Num mundo sem tecnologia, uma placa de vídeo vale ouro.

Junte as peças, monte máquinas e libere novas missões e manuscritos, textos antigos que contam o que aconteceu.

Ganhe um troféu ao concluir cada curso. Desafios e eventos dão insígnias que ficam no seu perfil para sempre.

Comece como Andarilho e chegue a Arquiteto, em 37 níveis, com uma temporada nova a cada estação. Seus pontos ajudam a sua tribo.
Não. As aulas grátis da Arena Tribos estão abertas. A conta só aparece no final, para guardar seu progresso.
Tranquilo. Quando você cria a conta, seus pais ou responsáveis recebem um e-mail avisando do seu cadastro. Eles criam a senha da área da família, autorizam, e a sua conta é liberada. Vale avisar eles antes!
Aprende de verdade. O jogo é o jeito de chegar lá, mas o conteúdo é programação de verdade: no capítulo 1 você já cria a sua primeira página de site.
É o seu time no Setorzero. São quatro: Arquívia, Lumíada, Vagantes e Silentos, cada uma com seu jeito de encarar a tecnologia. Assinantes escolhem a sua ao concluir o capítulo 1, e por enquanto a escolha é definitiva.
Ajuda, mas não precisa. Se você curte ver seu progresso e ganhar recompensa, já tá em casa.
Cada aula completa vale 10 pontos e 5 moedas. Missões dão 10 moedas e desafios dão 15, com chance de ganhar troféu ou insígnia. Os pontos sobem seu nível e sua liga; as moedas você troca por peças na loja (a loja é para assinantes).
Não. As moedas são do jogo e só servem dentro do Setorzero, para comprar peças na loja. Ninguém paga nada em dinheiro real na loja.
As primeiras aulas da Arena Tribos são grátis, sem cadastro e sem cartão. Tudo que as aulas, missões e desafios gratuitos dão (pontos, moedas, troféus e insígnias) é seu, sem pagar. Escolher a tribo, a loja de peças, as máquinas, as ligas e o certificado fazem parte da assinatura, que é feita pelos seus pais.
Vai, para assinantes. Tirou 70% ou mais na prova, o certificado é liberado. Pode refazer quantas vezes quiser: o certificado mostra a sua melhor nota.
Grátis · Sem cadastro para começar · Já vale pontos e moedas